甜蜜如池水(Sweet Pool)

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《SWEET POOL》,又名甜池、甜池子,由 Nitro+CHiRAL 开发的一款 BL 向 18……折磨着身体的奇怪苦痛,鲜明逼真的噩梦。抑或,这一切真的都是幻觉?哲雄和善弥的目的到底是什么?

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

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药剂工艺一款炼金术士模拟器,在这里,你可以与你的工具和原料进行物理互动来调制药剂。……加入基底:,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单?现在试着掌握它!……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂有市场的吧……你会

決戰打狗港

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一款使用UNITY引擎研發的第三人稱趣味射擊遊戲,融合高雄特色景點製作,即將帶您踏上一場激烈趣味的戰鬥……、團隊合作與獨特趣味的英雄技能設計加上可招喚大章魚並作戰,快來遊戲裡騎上動物一起保衛駁二特區吧

水相(水相 Water:Transformer)

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相》一款2D横版平台跳跃解谜游戏,玩家在游戏中扮演一滴小水滴,通过主动变换固、液、气三种形态,获得不同的行动能力……只要简单地编辑和拖动顶点,就可以创作出形态各异的地形,所有平台、障碍物、机关都可以自由摆放,想要挑战高难度的平台跳跃,或者设计烧脑有趣的谜题……,一起来创造相世界吧!

小组帖子:【Daily Free】类 Fez 平台跳跃作品 S.A.D. Cat

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不过与 Fez 不同的,Fez 只能在四个方向上旋转,S.A.D.……Alexa: 没有一些收集要素只是往上跳 Humble Ray: @Alexa#2 跳就行了,还只是原型……Alexa: @Humble Ray#3 另外猫有点平面 浑身难受: 原型没有体验过,试试

假日汽车旅馆模拟器(Holiday Motel Simulator)

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打扫卫生,翻新重建,重新设计你旅馆的每一个角落 —— 从被浸泡的房间到生锈的管道和破旧的家具。……发挥你的创意,利用丰富的装饰选项,为每个房间营造独特氛围 —— 无论乡村风、复古风,还是现代极简风,……你的旅馆会成为地图上的下一个隐藏宝地?钥匙就在你手中

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

Arcane spark

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从四种经典元素(土、火、和空气)中进行选择,每种元素都有其独特的优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄的混战……从四种经典元素中选择 - 土、火、和空气 - 每种元素都有其独特的优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄的混战……你会成为终极元素冠军?加入战斗,掌握元素,让你的奥术火花闪耀出最耀眼的光芒!

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位 BPM(Beats Per Minute),即每分钟

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位BPM(Beats Per Minute),即每分钟

版本:Early Access


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