小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325特殊通知:兽娘动物园是我在2017年大腿时候的大坑

节奏医生(Rhythm Doctor)

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作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七处按下空格键。……这款节奏游戏可以被下列关键词界定:简单粗暴的操作哲学(在第七按键);华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏性:8/10 生化危机的UI 死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越视角融合的很不错

侏罗纪世界:进化 2 - 白垩纪末期套件(Jurassic World Evolution 2: Late Cretaceous Pack)

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阿拉摩龙是迄今为止发现的体型最大的一种长有甲壳的巨型恐龙,它的下端腿骨比成年人类的身高还要长,引人注目的脊骨贯穿它的

赏金之星(Bounty Star)

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Bounty Star 是一款越视角的 3D 动作游戏,结合了机甲战斗以及可自由定制的耕作和基地建设

DC 超级宠物联盟:氪普托和王牌大冒险(DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace)

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释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,与认知科学的“分布认知”相契合。……在现有的商业游戏里,不少玩家已经尝试了用穿戴设备提高游戏的沉浸度。……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,二人原先在一家美国匹兹堡的创意公司 Deeplocal 共事,从认识到一即合

Nova-2N7SZc:端午节玩什么?来《彩虹岛》!游戏主题沉浸式舞台剧等着你!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33976

  沉浸舞台剧很多,但是以游戏为主题的沉浸舞台剧难得一见。……6月22日,   沉浸舞台剧很多,但是以游戏为主题的沉浸舞台剧难得一见。……想知道更多有关《彩虹岛》和此次沉浸舞台的消息?想亲自体验沉浸舞台剧?快去参加活动吧!  

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

在下文的实现中,我们将以OnBeat为示例事件,此事件会在音乐的每一上被触发。……在每一时更新lastBeat,就可以源源不断地在每一上触发OnBeat事件:int lastBeat……下面这种做法可以让我们在音乐每一上触发事件回调

版本:Early Access


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