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当然两帧的间隔也不能太长否则就跟看PPT一样——有明显的卡顿——也就是不流畅。……· 日本2D手绘动画一般是一拍二,一拍三,也就是每秒24帧的电影帧率基础上进行精简,可以理解为真实帧率只有……· 受攻击的角色是否有合理的动作,打腿腿疼,打头头疼,击退击飞就比较合理
indienova.com/steam/game/2251020
《逆光迷途》是一款真人实拍演绎的「都市悬疑」互动影视游戏。……▪《逆光》剧组原班人马,全视频真人实拍演绎改编自高甜与悬疑并存的《为你逆光而来》 ,剧版专业影视团队
indienova.com/game/toca-band
吉他或歌剧、弱拍或缓拍,让我们一起找出最佳声音组合! 特色 - 背景音乐、动画和有趣的声音效果
indienova.com/game/lost-in-darklight--1
《逆光迷途》是一款真人实拍演绎的「都市悬疑」互动影视游戏。……▪《逆光》剧组原班人马,全视频真人实拍演绎改编自高甜与悬疑并存的《为你逆光而来》,剧版专业影视团队,原班人马再度演绎
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
找到兄弟们聊了一下大家一拍即合,于是准备相关事宜激动万分。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……但说到资助开发就一定要有DEMO。可是我没钱没人又很难做出DEMO
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间,就成为了一次极其痛苦的经历……且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一拍脑门想啥说啥……不出预料,八个月做出来的半成品单机游戏一上线Steam就暴死,老板不发工资开始准备跑路
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏就无法传播!这适用于无论你的工作室规模或预算如何
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3的展位。……配套的桌游,我们制作了一套和游戏规则相同的桌游,桌游是两个玩家对战,这样就相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以玩……里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了,顺便感谢一下雷霆游戏的一位朋友给我们送了一盒
版本:Early Access
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