GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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当然两帧的间隔也不能太长否则跟看PPT一样——有明显的卡顿——也就是不流畅。……· 日本2D手绘动画一般是一二,一三,也就是每秒24帧的电影帧率基础上进行精简,可以理解为真实帧率只有……· 受攻击的角色是否有合理的动作,打腿腿疼,打头头疼,击退击飞比较合理

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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跟不动和 bingo 一即合(我们也是从网易时代开始一直在同一个工作组工作),就出来成立了一个眼镜猫游戏制作小组……只能各种脑袋,然后大家多交流沟通,再做出来试试,找到勉强行之有效的方案。……我是个很爱魂系列游戏的玩家,但是遇到一个问题是第三人称越视角下很多时候你很难准确判断攻击动作的距离

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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这场战役还过电影 1967 年过一版,2013年还有一版,大家自行取阅,我也没看过不好评价

逆光迷途(逆光迷途 Lost in Darklight)

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《逆光迷途》是一款真人实演绎的「都市悬疑」互动影视游戏。……▪《逆光》剧组原班人马,全视频真人实演绎改编自高甜与悬疑并存的《为你逆光而来》 ,剧版专业影视团队

淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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吉他或歌剧、弱或缓,让我们一起找出最佳声音组合! 特色 - 背景音乐、动画和有趣的声音效果

逆光迷途(Lost in Darklight)

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《逆光迷途》是一款真人实演绎的「都市悬疑」互动影视游戏。……▪《逆光》剧组原班人马,全视频真人实演绎改编自高甜与悬疑并存的《为你逆光而来》,剧版专业影视团队,原班人马再度演绎

郭佳谊:悲催的年终总结

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找到兄弟们聊了一下大家一即合,于是准备相关事宜激动万分。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周消失不见了。……但说到资助开发一定要有DEMO。可是我没钱没人又很难做出DEMO

草原大善人:随笔-2023.8.6

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负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间,成为了一次极其痛苦的经历……且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一脑门想啥说啥……不出预料,八个月做出来的半成品单机游戏一上线Steam暴死,老板不发工资开始准备跑路

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏无法传播!这适用于无论你的工作室规模或预算如何

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快通过了,并获得了一个3X3的展位。……配套的桌游,我们制作了一套和游戏规则相同的桌游,桌游是两个玩家对战,这样相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以玩……里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了,顺便感谢一下雷霆游戏的一位朋友给我们送了一盒

版本:Early Access


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