indienova.com/steam/game/1096060
你会顶撞家长,还是当个听话的青少年呢?2.
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
找到兄弟们聊了一下大家一拍即合,于是准备相关事宜激动万分。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……但说到资助开发就一定要有DEMO。可是我没钱没人又很难做出DEMO
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间,就成为了一次极其痛苦的经历……且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一拍脑门想啥说啥……不出预料,八个月做出来的半成品单机游戏一上线Steam就暴死,老板不发工资开始准备跑路
indienova.com/u/gadqq/blogread/23299
当然两帧的间隔也不能太长否则就跟看PPT一样——有明显的卡顿——也就是不流畅。……· 日本2D手绘动画一般是一拍二,一拍三,也就是每秒24帧的电影帧率基础上进行精简,可以理解为真实帧率只有……· 受攻击的角色是否有合理的动作,打腿腿疼,打头头疼,击退击飞就比较合理
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
图8-立牌展示【小花仙13周年-拍立得】拍立得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴斯的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间……图9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫网“Taomee淘米旗舰店
indienova.com/groups/post/100849
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢……,电视打开出现影像就相当于输出
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两年多的时间……工作室日志就以本篇开篇致辞,对过去的两年进行一次回顾和反思 自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合……,就开始了我们注定艰难的创业之路
indienova.com/u/criware/blogread/27564
节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……节拍数(是3节拍还是4节拍)的信息也可以高精度的推测出来了。……可以看到BPM值为122.00,第一小节的第一拍的时间为0.1453秒,且这是一个4节拍的曲子
indienova.com/steam/game/1012160
因为我很生气,所以我想拍很多导弹。我想驾驶一架耐用的战斗机。我想以便宜的价格轻松享受空中战斗。……当你击落所有敌人时,舞台就结束了。许多盟军战士。更多的敌人战士。越来越多的导弹
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)