题材内涵对游戏设计的意义

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而不是“这个游戏的玩法是什么”。……可一旦我们试图描述的对象超过了我们所能描述的范围,难度体现出来了,譬如战争。……作为被玩烂的题材,许多制作团队听到三国两个字头疼,然而严格地说,历史是复杂程度最高的题材之一,即使有三国志系列珠玉在前

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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Yesterday APP Store去看看 访谈从当时的毕业设计到后来的上线作品,你们对游戏做出的最大调整是什么地方……为了回应这些支持和质疑,我们更加努力专注于完善游戏内容和表现,争取更快和玩家见面。……这次 Yesterday 上线,三位也从单纯的开发转变为涉足发布各个环节,这个期间最大的感受是什么

地狱建筑师(Hell Architect)

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你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

王冠之约:幻想王国模拟器(Crownbound: Fantasy Kingdom Sim)

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还是眼睁睁看着它在不听话的冒险者、贪婪的商人和怪物入侵中陷入混乱?

白色暗影(White Shadows)

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只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给

深渊恶梦:被诅咒的心(Nightmares from the Deep: The Cursed Heart)

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*您很快发现,*这个海盗纠缠在一个数百年的悲惨爱情故事中,*他想用您女儿的生命力量来使他的情妇复活。……*是什么邪恶的力量使一艘腐烂的船只重新启航?*亡灵海盗真像他看上去那么可怕么?

WhiTaers

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究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。……为了利益最大化去选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己真的好吗?

深海噩梦:被诅咒的心(Nightmares from the Deep: The Cursed Heart)

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*您很快发现,*这个海盗纠缠在一个数百年的悲惨爱情故事中,*他想用您女儿的生命力量来使他的情妇复活。……*是什么邪恶的力量使一艘腐烂的船只重新启航?*亡灵海盗真像他看上去那么可怕么?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周很短,但是和原画师的故事很长(是说设计思路很长啦!)

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一个中国厨师,还要作为游戏关卡的BOSS,那必须要对得起“气势磅礴”四个字,于是确认了用下图作为参考……至此,一个完整的BOSS“中国厨师”诞生啦~一阶段,酷~二阶段,怒发冲冠开始暴走以为是什么美食,其实是

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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一上来就诚招,连个宣传图都没有对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……都会前往这个人的主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示,又不是什么真的大规模招人……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么

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