我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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在深度介入开发之前,我很天真地以为游戏开发很简单,只要买点素材,买点代码,拼凑一下,就能“啪”一下子做出自己的游戏……我贪婪地吸收着大佬们的养分(他们在不断前进,我充其量只是站在了前辈的肩膀上,被技术哺乳而已),不断坚持开发……我是实在,要是说不想宣传一下《三国仁义传》肯定是骗人的(废话)!

离散梦境(Discrete Dreamland)

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欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一流逝。……欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一流逝

会员:周守航@敢拍

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微信:周守航@敢

蛇宝宝(BabySnake)

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休闲为主让轻松,但又不缺乏锻炼的注意力需求,因为拐角总会让你惊喜!……就让这个没有目标、没有要求、没有终点、没有杂质、没有干扰,只为休闲的小蛇蛇来为你创造一丝丝悠闲吧!

小组帖子:《蜡烛人》通关纪念

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试着模仿了一下《蜡烛》的文风,嘿嘿,(´ΘωΘ`) (转发自:原日志地址)

杉果娘:《艾尔登法环》TGA宣传片解析:新老婆或为女武神,到底谁是25仔?

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视频末尾我们还能看到,她与另外灵魂or虚影状态的“”共享着半张脸和一只眼睛。……同时,这座城市也神似“断崖之城·史东尔”,那个上坡很像之前实机演示中无法正面进入的史东尔大门。……记得在评论区留言分享一下。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注

布斯蒂特(Bowsette)

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Bowsette决定教训一下自己的手下,让它们知道谁才是真正的主人。……看来Bowsette需要好好的教训一下手下们。将自己的所有手下一一击败。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同的怪物。卡通渲染风格的画面。操作流畅

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:独立游戏《吃香》参加Steam新品节,呼~

indienova.com/u/huluworld/blogread/33968

爆肝了这么久,《吃香》试玩版终于在Steam上与大家见面了(虽然久了点,但我们二组绝不鸽~下面这个玩法……》,探索一条不同叙事风格的游戏表现方法,话不多说,上视频,欢迎大家到吃香的商店页面逛逛,下载游戏体验一下……,喜欢的话希望加一下愿望单,我们继续为正式版努力!

世界树第五帝国:【2018-4-1】真的,我真的没有骗你们

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我说的真的是实话qwq今天的话还是在完善敌人出现的系统嗯,但是貌似还没完成的样子,伐木工前进的速度超快的,似乎莫名就让游戏的节奏变快了来着

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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mua植物要好好研究,这版太过奇幻放弃了;目前的3D游戏场景:我们飞飞在刷地形,工作量巨大,总觉得跑一下就跑到头了……第一称的视角怎么表现更贴切?)……分享一些照片:这是二月份的照片,估计是凯爷遛娃时候的;非常酷的装备;春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

版本:Early Access


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