indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32945
找来看的原因也很简单,一是这本书真的很简短(只有约60页);二是自己之前设计游戏确实时常遇到挤牙膏的问题……,有时在电脑前坐上半小时一个小时什么有用的想法都没有;三是正好想找点英文材料读一下。……从别人那里寻求借鉴 保持新鲜感和热情 挫折是过程的一部分 不要畏惧大的改变 没有“开始”,就没有一切
indienova.com/groups/post/30130
游戏介绍框架本身就已经是对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架是对品牌的强化。……但就内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
游戏介绍框架本身就已经是对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架是对品牌的强化。……但就内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/steam/game/1019450
自定义体验:想要自定义你的角色吗?身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种
indienova.com/game/talented
Talented 是一款带有随机技能树的街机 Roguelite 游戏。……你真的是天才吗?
indienova.com/groups/post/99462
游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……Cocos 的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/corvo3/blogread/11464
本来准备尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好,这个视频主要演示了主角的全部动作……,控制是左右方向键和A,B按键一共四个按键,按键相互组合达到部分动作效果
版本:Early Access
总页数:50
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