小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多的长假期……官方博中提及的地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率高的地图名字;以上三种是官方数据支撑的好图,查找也比较方便……因为玩游戏不是随时都能碰到队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起初想到不就随机嘛,搞。……,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……测试和调试:系统定制开发完成后,对定制系统进行全面的测试和调试

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟信公众号第一时间获取信息……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望单!……store.steampowered.com/app/2427700/Backpack_Battles/关于游戏收拾你的背包

会员:hadesmin

indienova.com/u/hadesmin

我是一名来自湖北武汉的独立游戏开发者,很高兴能够在此平台和国内外众多的同行们一起交流与合作

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

indienova.com/groups/post/30003

three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题,手机这种高分屏设置devicepixelratio……抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底 c00t: @c00t#2 另外信的运行环境确实一言难尽

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……信:Lefland

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的信是 rei6644 , 随时可以加我

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