仙剑奇侠传五:前传(Chinese Paladin 5 Prequel)

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是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”。……本剧情发生时间的数十年前,神魔之井动荡,使得六界水脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源。……连携规则:在时间条走完之前,玩家需要提示的彩色按键先后点击鼠标左右键。其中左键为橙色,右键为蓝色

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……你还需要使用不同的法术来解决难题和清除障碍

导火索(Fuse)

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人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?……与至多三名好友联手在团队合作游戏中击垮窃案背后的歹毒准军事公司。……您会需要您的队友和他们的火力来阻止一场就要失去控制的全球军备竞赛

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本的朋友大多也不是奔着看故事来的,有了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……当能量不足时,第四下攻击必杀技的等级则会下降一级。……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……从开局的氛围铺垫上,本所讲述的故事就注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨的逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚的方式

海商王 4(Port Royale 4)

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指挥实力卓绝的船长开展智计百出的回合海战。……随着你在本国的声望不断提高,可以解锁各类许可、建筑许可、新建筑和船舶关注焦点"Port Royale……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

版本:Early Access


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