流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……最终C2的Files里添加了这两个文件:2 调试方法好了,万事具备,可以开始正式使用插件了。……两个图标,分别是已达成和未达成,自己制作上传

怪物圣所(Monster Sanctuary)

indienova.com/game/monster-sanctuary

每个怪兽均具备独有技能树,方便定制你自己的队伍。……战术 3V3 作战,激情碰撞有策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

Max:《魔兽世界》伯拉勒斯规划分析(关卡分析)

indienova.com/u/adam/blogread/28067

实际的游戏过程中,我们会发现人流主要从两个出生点(蓝圈)涌向广场,我认为关键原因是广场具备两个出生点都不具备的社交属性……但是,我认为版本活动板块的规划配置暴露出了一的问题。……也有可能是设计师为了考虑场景主题(港口城市)而不得不做出了妥协) 总的来说,我认为伯拉勒斯的核心区域很好地解决了玩家的“刚

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)

indienova.com/steam/game/692850

游戏具备哪些特色?通过未来的内容更新,13个免费DLC。……这意味着具备许多“普通”2D 无法实现的酷炫技巧…未来规划从本 Steam 页面的更新到游戏各个方面的全部内容

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

赋武之灵(REVIV)

indienova.com/g/reviv

REVIV的大脑(控制中枢)可以脱离主体而生存,具备战斗能力,依靠附身在死去的具有控制中枢的生物上枢控制生物战斗

版本:Early Access


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