游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……:本一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版《解放之刃》战斗方面,本将采用指令选择型回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到怪物以支持角色身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴冒险队伍来进行迷宫探索……在游戏里,这些生存在“泰坦”内部怪物们,都因为迷宫瘴气而失去自我,并遭到“泰坦”“咒缚”,而将这个咒缚之锁解开

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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1987 年发售勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统子孙建立了 3 个新国家……萝蕾西亚国年轻王子为了讨伐哈贡,便启程寻找同样身怀勇者血统 2 位伙伴

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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有着与前作“月轮”风格迥异明亮画面以及更鲜明游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自《月下夜想曲》团队……游戏获得了欧美媒体盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上翻版,为 GBA 平台提供了一个良好作品范本……,游戏评分也大多在 9 分(10 分)以上

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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而游戏流程中收集金币宝藏细节也解释了其贪财特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了。……虽然你能在本中看到许多《六枚金币》影子,不过从这一开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”……不同于本单纯平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑是过不了关

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

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