苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

我从理性角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树开发热情断片了。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树,但我在内在条件里卡住了。……所以我现在才了解,大脑中场景多半掺杂了直接感动,并无细节。所以我demo永远不能达到要求

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

indienova.com/steam/game/2010900

这是一款「虚构,但也应当是合理」剧情向战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的三国历史。……这是一款「虚构,但也应当是合理三国背景」战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的三国历史。……」虚构故事与《曹操传》《火焰之纹章》均有差异独特策略系统,通过加点和转职系统自由培养您部队满足特定条件以开启四个小型分支关卡

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊状态,而蓝色线玩家却由于与强度线走势过于符合……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能程序做出来后才能验证,这就会导致返工……而之所以加上一定条件触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊状态,而蓝色线玩家却由于与强度线走势过于符合……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能程序做出来后才能验证,这就会导致返工……而之所以加上一定条件触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

规则很简单,每次选择两个相同颜色方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

规则很简单,每次选择两个相同颜色方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

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