小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

见习侦探

indienova.com/steam/game/1598930

成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

Sword's Soul Duel

indienova.com/steam/game/1421900

2.玩家斗智斗勇:在游戏联机决斗中,在每回合的限定时,玩家相互竞猜对方出招思路,选取招式命令,击败对手……你我虽来自于世界各地,相距于千之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂……,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前,唯有刀光剑影,方能吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……最后,很抱歉的告诉大家,这次参与opentest并进行存档的玩家,菜谱会全部丢失。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)