hgwild:意外的难题

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现在终于又有时间开始弄我游戏了,所以今天花了一天时间来写代码。……写的时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……DepthBuffer热情怎么是区区两篇文章能挥洒得完 ...

网格沉思-游戏中的网格系统

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接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……,成为街头赛车精英一员。……3 个 K.S Edition 车款、4 款专属角色装扮和声望及现金提升

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点……而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这种知识毕竟是蒸汽朋克直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代工作环境了

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