Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩……,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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《信赖铃:肖邦之梦》(Trusty Bell: Chopin s Dream) 是一款 2007 年……游戏的战斗系统是将回合和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行……·为序章绘制并实装了多个怪物·初步完成游戏中的探索功能探索是我们游戏中的重要内容之一,相当于游戏的副本功能

聚光灯下的丑闻(Scandal in the Spotlight)

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■ 登场人物 六道恭平(强势制作人)圆城伊织( S 大少爷)五十岚恒太(傲娇偶像)青岛凪人(肉食系设计师……)卷川崇史(天才音乐制作人) ■ 章节内容 移植自互动小说 APP“Love 365: Find Your……收录包括以男主人公为视角的求婚篇为止的所有内容。注:男主人公为视角的求婚篇不含青岛凪人

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

裂色的奇迹(Hibikake Iro no Kiseki)

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在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里,她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜的少女希娜 并与学校的学生会长米歇尔,以及神秘的旅客瑠一起寻找逃出学校的方法然而……·回合实时战斗! ·去掉一切需要花费时间的要素! ·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗 看好时机进行防御或者攻击。 还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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现在市面上的游玩法五花八门,64.0和Help I'm In A Rocket也许能为游的形式提供一种新的思路……正如玩具本身的定义一样,玩家无需担心在游戏中要完成什么任务,想怎么玩都行。……正如游戏副标题里的一样,这是一个“Highly incomplete musical RPG”

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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机缘巧合最近在做一些游戏AI相关的内容,于是就开了这个坑。……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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队伍资讯蛋壳狗(我):ChanLong_HK(队友): 约一年半前开始玩Ludum Dare广告毕业,……GGJ 前几周 记起GGJ开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

版本:Early Access


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