Godot 导出到 HTML5 实践

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它的引擎整个开源的,并且 MIT 协议,这也就意味着你可以在它的代码改一改,就可以宣布自己做了个游戏引擎……代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源。……(这里需要注意的,如果开启了图片有损压缩,那就需要把 webP 功能打开,不然会 error)进一步优化同时

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

它的引擎整个开源的,并且 MIT 协议,这也就意味着你可以在它的代码改一改,就可以宣布自己做了个游戏引擎……代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源。……(这里需要注意的,如果开启了图片有损压缩,那就需要把 webP 功能打开,不然会 error)进一步优化同时

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源将“回合”实时化。……而其中核心的防御机制,则来源于游的判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

indienova.com/game/recnaviclub

扑克牌变变变首先在规定时间内记住卡片的图案,再次显示卡片时,选出图案有变化的一张。……大家来找碴要好~好比对一下两张图片,从右边的图片中找出和左边不一样的地方!……算术之王加减乘除难不倒,我算术达人!快速正确算出结果,荣登算术之王的宝座吧!

小组帖子:100%实拍丨哈尔科夫攻防战首版打样出炉!

indienova.com/groups/post/2079

▲加厚游戏地图,表面覆膜,更加经久耐用,目标玩100次!……※以上全部图片均为首版打样,正式生产出来的成品质量将高于样品,敬请期待!!……OTAKU牧师: @Demgel#1 最好不要,其实兵棋非常小……我和朋友都是拿镊子玩,如果六边形的话也最好小一半才方便哦

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

不过鉴于自己个剧情类游戏,实在发不出太多内容,也导致了demo的短小。……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏里也用不),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大

Hentai Lady

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移动图片的部分,逐渐收集整个图片。 ▪ 30张图片 ▪ 轻松的音乐 ▪ 100个成就 交易卡: 不久

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

否本作一款回合战略角色扮演游戏,此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音……想要挑战更高难度可以增加重生次数,而通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能。……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受本游戏在正式

版本:Early Access


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