indienova.com/game/tribal-siege
Key Features+各种各样的部落这个游戏的所有单位是完整的原件。 他们有很强的个性。……只有“食品”和“信仰”有两个资源。创造食品几乎成本食品。 移动"践踏者"和使用能力成本信仰。……它们对敌方的践踏者和建筑物非常有效
indienova.com/u/mnikn/blogread/27793
这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……还有女神异闻录3,打动我的是最后一场战斗和音乐带来的震撼。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你没有什么超能力,就是能拿一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……你走路也不是很快,只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……精致的像素场景和不同的人物让玩家不至于很快审美疲劳
indienova.com/steam/game/1544250
本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
但创作上,后人在前人的基础上做出的成果,和前人要做的东西的方向性有很大的差异。……有人做了A游戏,被别人加入了B元素做成了AB。……,加入B功能不会对本体造成什么影响,不会妨碍C功能的加入
indienova.com/game/reigns-three-kingdoms
三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营、战役、英雄,玩家要透过滑动手势来做出高风险决策……、在正确的时机和正确的阵营结盟、获取更多权力等等。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可领军和其他玩家进行卡牌战斗
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
(改成累积伤害后造成一次特殊的烟花爆炸,效果比预期不太好,但是爆数字和烟花太不搭了,就这样把,记得给每个敌人配置半血时的烟花爆炸特效……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效……,UI设置有冲突,因为是绑在player上的,所以会有些问题,暂时不想处理把装备UI添加本地化的小图片
indienova.com/game/my-coloring-book-transport
你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处上
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
我找的第一份工作是房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,我觉得我不适合,因为这工作老是要打电话给顾客……过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我的内心是无比的激动,终于可以做自己喜欢的事情了……引擎官方教程也还很少,看别人的代码也感觉在看天书,觉得自己完全不可能会开发游戏啊,几度想放弃的打算
版本:Early Access
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