天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……它需要它在老派幻想射手根源,添加流氓元素,如程序水平,项目和人格津贴,以及永久死亡。……你为什么流亡了 什么可能导致这种荒凉?

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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Kagero: Another Princess, 影牢 ~もう1のプリンセス~, 影牢 もう1の……追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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我真的见过几个干巴巴打字说自己热爱游戏,结果之后展现了小孩子玩井字棋般游戏阅历,甚至我的话投给……,不过确实点子和游戏成品没什么决定性关系4,洞察力,联想能力很重要。……发行倾向用时间检验一个是不是骗子。不过发行也很怕团队遇到挫折散。也就是怕懦夫

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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今天有位大佬问我,《树》这个游戏开发怎么样了。我懵了,因为我这游戏忘了,然后就有些羞愧。……想着参加前练练手,看看以前Jam主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接不上

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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向自命不凡厚艺评出售你画作,重启你中断艺术生涯。……)关键字:自动化、制作、基地建设、探索、奇幻发行日期:2023/04/06(暂无中文)EA为南征北战英雄熬制魔……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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要将这些代表性地点恢复先前光彩,单凭仙灵尘是不够。但幸好你双手能打造出幸福快乐结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……你伟大又高贵任务将跨越五张迷人地图: • 杜洛克• 汉塞尔蜜月桃源• 史瑞克沼泽• 仙女教母药水工厂

一线生机

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船外大雨还在继续,海浪依旧波涛汹涌,天上电闪雷鸣,但我似乎什么都听不见,无边无际黑暗,我不知道该往哪儿走……游戏特性: 主要是动作解谜,只有解开渔船上一系列谜题,主要运用物理引擎例如自制带有磁极箱子,同性互斥这种就不要我说了……,电可以改变磁极,通过磁力箱子破解关卡 开发团队: 一个 - 程序,美术,策划

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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客观存在条件摆在那,一些人老游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……真的游戏性为0游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……顺着一些随便说说,还真自己当回事了

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……精彩弹幕战使血脉贲张,成就感十足四、挑战性十足BOSS符卡战!……说到东方二次创作游戏,一定无法回避特色符卡战斗

版本:Early Access


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