indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/steam/game/3289210
一封模糊不清的邀请,一位头昏脑胀的木匠,随处可见的木头耳朵,涌入门窗的雨水——一切究竟是怎么回事……即将推进真相的是……在这里,弥漫着怪异的氛围,奇怪的木头耳朵随处可见,“好像是最近才冒出来的,大概是因为下了太久的雨吧。”……哪怕是再基础的解谜工具,似乎也有自己的个性紧扣剧情的独特谜题共有三个不同结局三首原创音乐
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
你会期待下一张抽到的牌是什么;比如以撒和挺进地牢,你会期待下一个房间里会有什么;比如旅行青蛙,你会期待它去哪了……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试
indienova.com/game/itsuka-todoku-ano-sora-ni
〜陽の道と緋の昏と〜, Itsuka, Todoku, Ano Sora ni.: You no Michi
indienova.com/steam/game/1565530
黑兔先生是一个机器人,自身不能碰水,但神秘人通过核心给予了黑兔避水的能力,而神秘人需要黑兔把这颗核心送到神秘人的暂住点……....游戏操作按键很简单,只有四个方向控制人物的跳跃、行走、滑坡、固定,利用自身的惯性去克服险境。……,来到一片竹林地带,黑兔先生不知道应该往哪跑,但青色核心好像收到指引一般指向前方,黑兔先生顺着核心指引的方向走
indienova.com/game/avoid-the-rain-2
黑兔先生是一个机器人,自身不能碰水,但神秘人通过核心给予了黑兔避水的能力,而神秘人需要黑兔把这颗核心送到神秘人的暂住点……游戏操作按键很简单,只有四个方向控制人物的跳跃、行走、滑坡、固定,利用自身的惯性去克服险境。……,来到一片竹林地带,黑兔先生不知道应该往哪跑,但青色核心好像收到指引一般指向前方,黑兔先生顺着核心指引的方向走
indienova.com/u/bladesero/blogread/23036
最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……,使它的可读性与扩展性极佳,作者把gameplay系统分为actions,triggers,Conditions……模块,实现了可视化编辑逻辑的功能,扩展的插件只要继承相应的类型就可以很好的工作,也可以通过组合既有的action
版本:Early Access
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