indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色……那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311
那就快登陆《敢达决战》,谱写你自己的钢普拉传奇吧! ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
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平凡な学園生活で、青春を謳歌する主人公とヒロイン。……しかし、学園にはある病気と、世界を変えてしまうような秘密が潜んでおり……。……時間■ボイス :フルボイス■主題歌 :「超弦理論のシックザイル」/ 歌唱:遥 ◤ストーリー◢全寮制で
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
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发起:iconboy 我是Sam Foster,一个自由作曲家寻找工作!我最近得到了几个游戏和电影
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