狙击手的召唤:第二次世界大战(Call of Sniper Combat: WW2)

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您准备好证明您的技能,粉碎叛乱分子,并确保无辜生命的安全了吗?……我们隆重介绍给那些珍惜和平并准备在叛乱面前证明自己技能的人最终游戏。……您将成为恢复和平并拯救世界所需要的英雄?世界需要位英雄,而这位英雄就是您!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了切外部压力

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子起住。……您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子起住。非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?……因为到处都是危险,您一定要小心!

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

在学校学着那般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么。……这样个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-the-simplicity-of-neko-atsume/

想要做游戏?做得简单点。……原文作者:Alexia Mandeville译者:1145正文想要做游戏?做得简单点。……我将对红极时的猫咪收集游戏《猫咪后院》(Neko Atsume)进行拆解分析,来证明游戏系统不一定要复杂才有吸引力

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90912

发起:杰瑞利 群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是台PC为了能够让亲子……,不,一定要单人双人都能玩我们要个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame……QQ:511892692微:18698576555等你喔!

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

这不香?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了些什么……,就再也不会回到这个破地方了,那天我暗暗发誓,我绝对不要再做这种没有意义辛苦得要死的活了,回去以后我一定要奋发图强

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

indienova.com/game/even-if-tempest

被铅般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。 忘记爱,放弃被爱, 看不到希望,不知道绝望以外的颜色。……“你不想再重来?”然后——。……“下次一定要成为自己所期望的‘自己’。” 她在心里这样发誓,再次复活了

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

indienova.com/game/terminator-resistance-annihilation-line

抵抗组织刚刚击败了他们的第个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息了。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯奇前哨站,个神秘地消失了的平民定居点。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作?那些平民还活着

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