永生旷野(Everwild)

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您介绍 Rare 全新推出的游戏作品 Everwild。……Everwild 的灵感来源于我们周围美丽的自然世界,它是 Rare 公司正在开发的一款全新游戏,在这个自然而神奇的世界

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

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他是在说一款凭借一人之力完成的爱意之作《星露谷物语》,游戏一开始只是一次经典游戏《牧场物语》的致敬。……“Natsume”,《牧场物语》原开发公司。……“存在的理由”,此处应为法语词“raison d'être”,意为“人存在的终极理由

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……目前能想到的理由就是1、玩家的预期是其他游戏,看到这个不想玩了2、看到这画面不想玩了3、不想玩了emmm……微扫一扫进行体验

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

【随笔】联结与共生监控型社会

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希格斯非常喜欢被他人重视的感觉,在芙拉吉尔公司也感受到了团体协作的好处。……有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……升级了UCA网络后,他们有理由相信有山姆这样的派送员为自己在世界重新联结,也有理由对这样的生活产生新的怀疑

太空震惊模拟器

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你是工作在遥远星系一艘太空船上的员工,很不幸,全体船员突然感染了致命的太空病毒,而公司却拒绝提供任何帮助……在这个充满未知的星系,找出解救大家的办法!……,每一个都有不为人知的秘密,还有各种各样的生物和矿产,在上面有着什么样的奇遇,又能找到什么东西呢?

噗噗 Project开发日志 #5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……当噗噗在疲劳时,会自动返回窝中床进行休息。玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……当噗噗在疲劳时,会自动返回窝中床进行休息。玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……3,切入之前想清楚AR、VR能给对方解决什么问题,它的目的不是娱乐人而是帮人解决问题。……5G是今年非常大的话题,包括CES,WWDC很多大会的主题都是5G,5G会给自己场景,他会觉得AR、

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:一个对象,怂恿他去码代码。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

版本:Early Access


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