wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一.……线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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”的操作来获得物资,同时通过采集、钓鱼、打败野生动物、打开补给箱也能获得一必要的物资。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……因此我需要停止设计的思考,开始做一更基础的工作。我完成了1,2,3的大多数内容。……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅没有的遗憾,一个便携式随身听

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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事实上的确如此,游戏中的主角 James 是一家公司的职员,有一天他被上司 Mariia 要求破译一文件……乱序、片段化、一半是乱码的聊天记录实在让我搞不清楚游戏在表达些什么,诸如 genital、orgasm……迷你解谜游戏的机制需要你去尝试,剧情需要你去探索,真相也需要你自己去理解

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“所有行动不外乎三种方式:防守,攻击和移动。……瞬狱影杀阵”这种酷炫又略带“中二”气息的名字,制作组需要让玩家知道他们正在施展的攻击动作或者技能具体叫什么名字……除了根据角色武器、职业或者武术流派设计出不同的招式以外,还有一肉搏的方式是非常常见的,在设计它们的时候需要注意一细节

空穴(Drake Hollow)

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在荒芜苍凉的空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……曼德拉草一族是当地土生土长的植物村民,迫切需要你伸出援手。……你的村庄都需要些什么

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

版本:Early Access


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