燃灯者联盟(The Lamplighters League)

indienova.com/steam/game/1167750

通通收藏齐全,酷炫型地对抗“放逐教廷”吧!……刺激的回合战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……你能阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界?答案就在...

本周 Steam 值得关注的游戏 10.10 - 10.16(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1010-1016-part-1/

Steam新品节结束啦,玩到什么感兴趣的游戏?……Steam 新品节结束啦,玩到什么感兴趣的游戏?……驾驶战机,枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击,或是了解战争背后的真相

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……以上基本标准下诞生的白鸟,就………敌人攻击的“同时”,使用正确的招式可以达到【拆招】效果。球壳破碎特效。……以下是旧版:白鸟的克敌理论耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

indienova.com/groups/post/102456

我是独立游戏制作人橙子,目前重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……我们资金,场地,希望可以认识更多正在开发游戏的团队,项目质量优秀的话,我们会考虑投资,或是直接为接近尾声的游戏项目布局宣发资源……公司全名 分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/u/callofasa/blogread/16058

回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险见过黄衣之神后开始。……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣的同学欢迎来撩。。帝都可面谈。。……post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/game/curious-expedition-2

屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合的 roguelike 探险游戏。……你足够的勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 随机生成的世界中探索各种生态圈

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)