亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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除了大家都会想到程序上需要对接成就系统,云存档等程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作心情是怎么?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己经历和感受……肝了几个小时翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

VPER:用像素涂鸦占领地球

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在过去半年里,《VPER》两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作,使用……重新探索世界:你可以通过独一无二地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人像素创作。……关于未来已经有一些小伙伴在为我们做内测了,下面是一些很不错作品:用 VPER 应用,扫描上面图中二维码

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……*本作中含有的任何素材(包括且不限于图片,视频,音频,程序等)禁止商业使用或作为二次创作主体使用;除此之外任何非商业使用……,请联系制作组申请授权

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

伤痕累累(Scars Above)

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制作不同物品和小工具,帮助您抵御这颗太阳系外行星上无数威胁。……随着您探索周围环境,您会进行分析并获得知识,让您学会制作工具、武器并解锁异种生物学和工程学谱系中能力……BOSS交战,例如全身岩石覆盖巨大怪物和潜伏在黑暗中噩梦生物学习知识并获得新技能扫描敌人以了解它们弱点和行为发挥您科学技能进行研究并推断信息成人内容说明开发者如此描述内容

无有时代:走马之前,上架一波

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一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……一般来说,做职业相关游戏的制作人有相关职业经历是比较少,就像烹饪游戏不会是厨师做,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

~前十个人物基本动画都制作并重新调整修正完毕(痛苦而艰难过程),已经成为可以导出使用动画素材,下面每个人物随机选取……防御,破防,硬直恢复,死亡,闪避,托举投掷,掩体射击,推箱子托举移动)之外,还有特有技能,也是比较难制作的部分………就在昨天……我拿到了代码君给我新版demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,在,游,戏

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