indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……肝了几个小时的翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/steam/game/1164100
关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……*本作中含有的任何素材(包括且不限于图片,视频,音频,程序等)禁止商业使用或作为二次创作的主体使用;除此之外的任何非商业使用……,请联系制作组申请授权
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街篮3V3 制作人
indienova.com/steam/game/1196090
制作不同的物品和小工具,帮助您抵御这颗太阳系外行星上的无数威胁。……随着您探索周围的环境,您会进行分析并获得知识,让您学会制作新的工具、武器并解锁异种生物学和工程学谱系中的能力……BOSS交战,例如全身岩石覆盖的巨大怪物和潜伏在黑暗中的噩梦生物学习知识并获得新技能扫描敌人以了解它们的弱点和行为发挥您的科学技能进行研究并推断信息成人内容说明开发者如此描述内容
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个假数字……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
~前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕(痛苦而艰难的过程),已经成为可以导出使用的动画素材,下面每个人物随机选取……防御,破防,硬直恢复,死亡,闪避,托举投掷,掩体射击,推箱子托举移动)之外,还有特有技能,也是比较难制作的部分………就在昨天……我拿到了代码君给我的新版demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,在,游,戏
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