GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……但是,从上述几个案例分析中,我们已经能够提取出来几个成熟的设计方案

腐朽默示(Relevation of Decay)

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改造武器,收集技能,击败BOSS,努力霸末世!……最终拯救被异化的家园,并加入QQ群: 206499594 steam试玩即将开启,欢迎参与体验,QQ群:……每个区域都将有不同的气候环境特征,不同的挑战机制,特殊的敌人类型

逆流号(DRAINUS)

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是一款横版 飞行射击游戏,你将夺取能够吸收能量弹的帝国最新型战斗机“逆流”,打败遍布于宇宙的敌机……本是一款横版 飞行射击游戏,你将驾驶能够吸收能量弹的“逆流”,打倒充斥在宇宙中的敌机。……游戏特色本最大的特色就是能够吸收敌弹的“反射”系统

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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QQ或直接加群哦!……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

《盗贼遗产》开发组新作 Full Metal Furies 上线

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在去年年初公布了他们新作《全金属狂怒(Full Metal Furies)》 的消息,而在今年1月17,……丰富的技能树系统也让游戏很多玩法。……另外据制作组透露,本中有大量的有趣的对话,整体来看是一个不错的聚会游戏

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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[Just Cause 3]、《彩虹六:围攻》[Rainbow Six: Siege]等),但人们都还没玩过它们呢……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

版本:Early Access


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