本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……本作是一款主英雄收集的自走棋游戏

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……什么也没干,废卡。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没。……等了一个地方分一种番茄好了

一拳胜负(OnePunch)

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出拳胜负吧!在精彩不断的动作场面中,结果只有一个!抓准时机打败一个接一个跑过来送头的沙包!……《一拳胜负》是休闲动作类游戏,主速度与震撼的打击感。 你只需要按两颗按钮!……从地图宽广考验你距离控制的「一拳模式」,到需要使用双手感觉真的象是再出拳的「刺拳模式」,再到讲究抓准时机的

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……什么?你不敢兴趣!逼老子放大招:胸不胸?看不出来?好吧!胸不胸?不凶!……我觉得说这么多吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字累了,先给放个预告片吧

亚历山大战记(Great Warriors)

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玩法也很简单,只需要根据敌我双方场上形势,即时选择适合的士兵/魔法卡牌,抢先打败敌方英雄即赢得胜利!……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……第四,每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了

夺牌狂飙(RUNGORE)

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store.steampowered.com/app/2237970/Outpath/关于游戏你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界……像是什么回合,或是法力/能力/AP或是各种其他什么的限制。……你有没有想过一场战斗100张牌?

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……毕竟,我还是心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声的

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