indienova.com/u/dex/blogread/759
战的并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然的十连抽……:打小怪的时候,玩家面对的是“从屏幕右侧飞入的各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉打Boss的时候,玩家应该可以继承之前的操作……那么远,我又不想凭空在场景中加入一些物件让玩家打我们选择了两个做法:《胧村正》给了我启发,只要把Boss的飞行道具弹反回去就好了嘛既然玩家打不到
indienova.com/steam/game/3754800
YouTuber 莎拉发起了一项疯狂的直播挑战:在一次直播中获得目标数额的打赏!……你的恶搞越成功,观众就会打赏越多!利用赚到的打赏来升级你的整蛊技能,解锁更多有趣的恶作剧方式吧。……你的恶搞越成功,观众就会打赏越多!利用赚到的打赏来升级你的整蛊技能,解锁更多有趣的恶作剧方式吧
indienova.com/steam/game/3923640
这是一款颠覆传统、重塑热血的传奇巨作,无套路、无暗坑,只为还原最纯粹的PK快感!……这是一款颠覆传统、重塑热血的传奇巨作,无套路、无暗坑,只为还原最纯粹的PK快感!……所有 货币、装备、充值全靠打! 💯爆率公开透明,散人天堂实至名归!
indienova.com/u/louisliu/blogread/19076
如果你在项目中使用了刘老师分享的UI框架会碰到的Bug修正 前言首先感谢刘老师分享的UI框架为我游戏开发带来的便利……(非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者……TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景里复制一个多余的出来
indienova.com/u/flybutton/blogread/3430
= target.eulerAngles.y;float wantedHeight = target.position.y……transform.position = target.position;transform.position……currentHeight, transform.position.z);//面向物体transform.LookAt(target
indienova.com/steam/game/771610
Throw the ball right at the target and score points……neoshar with a beam and throw it straight at the target
indienova.com/steam/game/586130
Minor indie motorvehicle game, where only target is……physics, there is no normal gravity in this game.Player target
indienova.com/steam/game/1925340
Menace Labs you control a clone who must achieve a target……Achieve a target determined by the lab upon the clone's
indienova.com/game/blood-n-guts
, Human Hit (throw stones at a human target!)……violence), Pole Fighting, Axe Throwing (again at a human target
版本:Early Access
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