金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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在 80 年代初,日本的电子工业引领世界,如何将 8 位电脑做的小型化,让商务人士或是工程师能够随身携带……16KB 的 ROM 芯片(地址范围 C000H-FFFFH),系统和 BASIC 解释器就存储在这颗芯片。……当然也可以连接 CE-152 磁带机来读取存在磁带的音频数据,这个感觉更复古,我更喜欢这个方法,虽然麻烦了很多

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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书写你自己的故事梗概 故事梗概(Story Synopsis)是通过段落的形式来概括故事线,显示故事的主要发展线……吉姆雷诺(Jim Raynor)的角色目标可能就是克服自己的困苦,向人类展示他们现在皇帝的伪善,并且实现自身的价值……(而这个性格特点在游戏故事中又是如何让角色变得丰满起来的) 他/她是如何与故事的其他角色联系起来的?

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

OPTILLUSION:《笼中窥梦》最原始的样子

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这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签。……现在它已经变成了具有场景层次的复杂游戏了~ 这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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再看秋千上的女孩,连衣裙、鞋子和风车。(或许这里有另外一个问题,我稍后会谈谈我的理解。)……我尝试用自己的浅薄理解作为结尾:一只乌鸦的独白该如何回忆你?……[/spoiler]答案就藏在那片粉红色的心形花瓣

盖房模拟器(Builder Simulator)

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毕竟,在这个需要细致认真的建筑行业,你只是个菜鸟。……设计每个大的建设项目都是从一支铅笔和一张开始的。因此,在盖房模拟器中亦是如此。……如何完成?当然让它的外表也光鲜亮丽了!这就像给一张完美的脸蛋上妆一样

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……染上一片火红的学校走廊、门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

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