indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q
微信:记忆里~
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
而《打飞机》真正的杀手锏是每一次游戏的积分会记录下来,被玩家的微信好友查看,同时微信官方对这个积分提供微信朋友内部排名……这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏里能找自己想要什么——玩游戏的动力。……针对这样的玩家,游戏设计者只需要弄清楚他们需要什么,直接给他们就好了
indienova.com/u/wx-oHXAkwn7Qtsicu2Uey3xpjnlmxQs
微信:穿山甲到底说了什么
indienova.com/u/wx-oHXAkwi6SPpJjtyJm9D7ux613WFA
微信:我也不是什么恶鬼
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/game/bunhouse
有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室
indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo
微信:百里淼
indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI
微信:七里香
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)