小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……大招的存在能给玩家带来机制上的变化,例如需要收集足够的气才能释放大招,而大招必然又会比普通攻击更具有伤害收益

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

indienova.com/groups/post/29420

发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎

温馨马车(Cozy Caravan)

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保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!……休息一下停下来和当地镇民打个招呼,参加有趣的活动!你永远不知道下一个转角会发生什么! 打造你的专属!

寻找像素(Find Pixel)

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在故事中,你是一个小幽灵,你的任务是帮助找到他需要的物品,但是为什么?……游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

命运之手 2(Hand of Fate 2)

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这一切需要你来决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!……游戏完美融合塔罗牌与地下城战斗元素,在这里你走的每一步、的每一次选择都需要非常小心,看似简单的战斗,……这一切需要你来决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!牌桌换了,赌注不变-非生即死!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

虽然米哈游高调宣传登录PS4并决定提前在PC上进行公测(技术性测试),似乎是暗示原神是个“单机游戏”并且想要拉拢更多的单机游戏玩家……舰长等级(冒险等级)与世界等级决定野怪等级;材料活动(材料秘境)成为副本代替“神庙”;深渊(深境螺旋)……我想以米哈游的积累想要在2020年一款开放世界手游应该不难,可米哈游却更希望一款“高品质”“全平台

五日大逃亡

indienova.com/steam/game/994290

获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援点攻击力量!……百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

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