indienova.com/u/teapoly/blogread/16165
steam上也就绪待审了想着赶在高考的时候发售的计划大失败 大约4点钟做完上传睡觉,早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募的……bug修复了赞助商金额不到账的bug修复了续约时角色资金要求调用了错误的数据的bug修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴的
indienova.com/steam/game/2179060
她能不能顺利的找回丽莎,回到自己的世界呢?……一场温馨治愈的寻爱之旅,带有轻解谜的剧情向游戏,在这个纯真美好的童话世界里,有丰富多彩的地图,轻松欢快的剧情
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
虽然去之前非常担心自己能不能hold得住场面,然而实际比想象中要好不少。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这周的数据和上周的有啥区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……我找不到愿意帮我打代码的。 那只能说一些安慰的话了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
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个人用流水帐
版本:Early Access
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