indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
首先解决了RPG手游里,玩家前期战力提升的量化问题。……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度……,怎么看待后续MMO发展的方向?
indienova.com/groups/post/92484
physics_joint_delete(joint)来删除Joint,即下方var instA =……,我也无法实现“按下P后删除Joint”的目的____________________________……,我想要实现“按下P后删除Joint”的目标应该怎么做?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/police-quest-swat
Police Quest V: SWAT, SWAT, SWAT 1, Daryl F.……在这一瞬间,你所有的训练都归结于十字准线上的这两张脸,你的手指放在扳机上。这一枪是你的。……无辜的生命依赖于你在瞬间做出的决定和你的团队在面对难以置信的危险时的勇气
indienova.com/u/taomee/blogread/32907
【视频】https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMzcwMDg2MA==……用热血唱响我们的骄傲,演绎传奇的赛尔号,为《赛尔号》手游六周岁庆生!……《赛尔号》手游六周年庆典今日正式开启,重点版本“龙族·双王之战”即将来袭,喜欢《赛尔号》手游的玩家一定要记得关注后续周年庆更多精彩内容
indienova.com/game/biztopia--1
🛠️ 二手市场购买、翻新和转售二手产品以获得高额利润。……通过修复和改造物品赋予其新生命,并利用二手市场的智能策略扩大业务!……🏦 银行和信用系统实施银行和信用系统,更有效地管理财务,随着业务增长提高盈利能力
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
不管了,先导入到手机上运行看看怎么样。果然不出所料,动画很卡。……在手机上运行的话,前期加载的时候会卡顿,但加载完后动画非常流畅,这算是测试成功了吧?……我瞬间凌乱了,还抱着一丝希望问他:你们开发的是手游吗?——是啊,就是手游。——靠!
indienova.com/steam/game/1462640
这是一款策略手棋类游戏,玩家通过投骰子移动购买房产,游玩小游戏或者走到点券道路来获得点券,购买卡片,成为自己的制胜秘籍……玩家到达监狱后可以看到玩家在此地,可以通过付费点券来让玩家保释,或者保释npc犯人,犯人有:强盗:强盗可以在监狱里花……小偷:小偷可以在监狱里花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱
indienova.com/steam/game/1496120
您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋是您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……特征:令人兴奋的自上而下的射击游戏40级以上很棒的武器古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入的10%用于#
indienova.com/game/phantast
您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋是您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……特征:◎ 令人兴奋的自上而下的射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒的武器◎ 古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入的
版本:Early Access
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