引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……非常容易理解上手。 资源加载。提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体动画等数据

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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其令人瞠目结舌的庞大架构,充满惊喜和乐趣的内容设置,各种妙想天开的交互玩法,丰富完整的世界观设定,共同构成了一种……最初怎么想到要做《太吾绘卷》这样一款“硬核”游戏?达到了最初的构想?……,都说我“闭门造绘卷”,另一方面,也是国内浮躁的环境一直在给我们敲警钟——在没有能“拿得出手”的东西之前

小组帖子:学习制作地图心得

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这样的交流效率高,还能学习点东西。……(你觉得好玩的不一适合大众)。……,就是不加班能接外包的情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来的多,但是房贷的压力让我保持理智,还是乖乖的先研究明白

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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一款角色扮演类游戏,战斗回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏中有许多新奇的东西,等待大家去探索。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……那么,真正受到影响的谁?其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……《活出生命的意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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但是换到欧美地区来看,他们的玩家另外一种需求。……之前有个例子,某一款《传奇》类的游戏,在澳洲之类的海外市场也达到了千万流水的水平,很奇怪的海外为什么会玩这样的游戏……第二团队资源有限,如果所有的东西都贪大,如果把音效、打击感、发行线更多的线补齐,工作室就会变得比较臃肿

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术earth来创建奴才。《 Mini Crafty》一款RPG游戏。 您将创造什么?……而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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恐怖游戏的游戏设计师都会尝试尽量在游戏中减少 UI 界面对游戏的影响,例如背包生命值这些东西在恐怖游戏中都是需要谨慎设计的部分……因此,认知解释起两次作用:第一次当人知觉到导致内脏反应的情境时,第二次当人接受到这些反应的反馈时把它标记为一种特定的情绪……生理唤醒本来是一种未分化的模式,正是认知过程才将它标记为一种特定的情绪

版本:Early Access


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