叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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(信息来源:爱玩网)玩广告或成最有效游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,玩广告将在……、留存以及收入。……(信息来源:机核网)《魔兽世界》代币可以买到《守望先锋》道具了!

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的 DSL 来更高效率地完成游戏中剧情对话工作,并提出了灰箱叙事概念……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……SpinnerYarn Spinner 不支持函数叙事灰箱处理在一些关卡设计中,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”,一些粗糙几何形状来进行初期游戏开发

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……我也想找一个动作师,我Unity 柠檬味夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦,因为我不愿意TPDE插件自带对话,我了国人自己写插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

joey1258:RX学习日志.22

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它们都具有相同语意,只是产生数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……如果你key需要对应多个值,ToLookup是个不错选择

幽灵幻影(Apparition)

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▪ 探索充满秘密和幽灵阴暗森林。▪ 收集证据,证明灵异现象存在。……相机和录音笔来记录超自然生物存在,而你需要冒极大风险。 活下来!……相机和录音笔来证明超自然生物存在。通灵板是出名魂灵交流装置,你可以透过通灵板与鬼魂对话

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