神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

indienova.com/game/the-holy-gosh-darn

你想让一口气说完?……拿上时空旅行怀表,回到过去,挽救未来。……综上所述,这是一段令人捧腹的冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己的问题:……我怎么知道你会问什么

游戏又不是真的

indienova.com/indie-game-news/but-its-not-real/

这些日子里,殚精竭虑,让自己不停地工作,修复漏洞,或者持续地创造新事物-在辞去工作,成为了一名自由职业者后……所有这一切都不会为开发者带来任何收入。……如果裙子的例子不怎么合适,那我们再想想咖啡

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

indienova.com/indie-game-news/glasses-cat-games-interview/

做的项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……总之想说的,相对而言做独立游戏的收入真的不理想,你要在同类型里非常好的成绩,才能有稍微顶得上你去手游氪金游戏公司上班得到的报酬……光有爱不能发电的,饥饿,房贷,家人抱怨,甚至只是亲戚朋友同学怜悯的目光,都可能击溃一个人的坚持

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

如果还没装过“打开”两个字“下载”两个字,点下载就能下载了。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……也无能为力

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,这就说给你听~(3) 运用模板测试!……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,这就说给你听~(3)运用模板测试!……颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

LeeTGame:【Lee哥】超全面!HB的ChatGPT和AI指南 - A COMPLETE GUIDE TO CHATGPT AI

indienova.com/u/leetgame/blogread/33926

涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……无论你初学者、创意人士、图像处理爱好者,还是希望通过AI技术实现额外收入的人,都能找到适合自己的资源和学习内容……partner=leetgamedev 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

UI 外包给比较便宜的外包商,费用来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

会员:V仔

indienova.com/u/potato8469

大家好我是V仔也可以叫我馬鈴薯

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

其次第一天脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……另外以后还需要看怎么做BGM。。……eastecho: 看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,最后实在没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)