indienova.com/steam/game/2227220
游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?……我们人类是否需要承担一定的责任呢?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木的议题了
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
原本的点子里面,孰轻孰重,对方并不好界定,所以我感觉吃力的帮助确实是对整个立项过程造成了一定程度的干扰……那么在为此而设计的剧情表现和人物刻画方面,这种风格和角色体型都没办法做到合适的表达,于是我重新为角色做了新的设定……有人可能要问:“那个黑色的是个什么玩意儿?”
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/steam/game/666870
在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……关卡编辑器如果您常看《福尔摩斯》或者推理刑侦类小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?
indienova.com/groups/post/32805
毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样……,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢?……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274
由于缺乏合适的设计师及后续创作动力不足,项目中止了。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ
indienova.com/u/turix/blogread/12069
其实呢,游戏的计划已经在几年前就定下来了。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一定的复杂度的话,不优先考虑……聊回来吧,这是一篇开坑贴,后续也会通过这个账号不定期地更新一些开发日志或是一些技术实现的介绍
indienova.com/game/ganryu
本游戏根据小说《严流岛后的宫本武藏》改编而来,画面清晰流畅,且具有一定的难度,很合适爱挑战、突破的玩家
版本:Early Access
总页数:50
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