魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……也是怎么就没人做 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果是员工,或许也在担心游戏最终是否能上线并获得收入。……又是否知道该如何避开这些坑?本文将从不同的角度,聊聊小团队该如何避坑。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战?导致这些悲剧的背后又是什么?……我们人类是否需要承担一的责任?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木的议题了

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样……,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因?……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多

Steam 夏季销售结束,独立游戏成绩惊人

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而且收入也超过了十万美元。……这几款独立游戏可能在销售额上无法排上名次,但是增长却是最大的,看来独立游戏还是很受欢迎的,只要价格合适……那么再看收入: 《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》在这次夏季销售中,取得了惊人的

武藏严流记(Ganryu)

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本游戏根据小说《严流岛后的宫本武藏》改编而来,画面清晰流畅,且具有一的难度,很合适爱挑战、突破的玩家

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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原本的点子里面,孰轻孰重,对方并不好界定,所以我感觉吃力的帮助确实是对整个立项过程造成了一程度的干扰……那么在为此而设计的剧情表现和人物刻画方面,这种风格和角色体型都没办法做到合适的表达,于是我重新为角色做了新的设定……有人可能要问:“那个黑色的是个什么玩意儿?”

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……关卡编辑器如果您常看《福尔摩斯》或者推理刑侦类小说,是不是也想自己创作一个世纪大案

版本:Early Access


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