CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

RogueLite

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包括100个楼层,超过200个宝藏,70个怪物可供猎杀,6个玩英雄和6个解锁的英雄。……特色:100层随机生成的地下城超过200个宝藏和70个怪物随机事件可以带来双倍的怪物或双倍的宝藏6个玩的英雄和……6个解锁的英雄简单,正常和解锁的硬模式

模拟火车世界 2:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 2: BR Class 52 'Western' Loco)

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不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力高效作业……拥有栗色涂装的 BR 52 型“西部机车”- 精准、真实的功能和操作拟真- 还原度极高的驾驶设计和交互式控制,包括独立引擎控制……- 包括三个引人入胜的场景和一个《西萨默赛特铁路线》交互式教程- 可在《西萨默赛特铁路线》中开启服务模式

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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Alyx》就是最好的证明。……此次开启的招聘岗位有近 30 个,包括角色艺术家、编剧作家、关卡设计师、项目经理以及许多其它职位。……《Dead By Daylight》全新 DLC《谋杀画像》正式上架啦,包括全新杀手「艺术家」(The

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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LunaSDK的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,……这些测试项目包括:RHITest1_FillBackBuffer:展示了使用LunaSDK清屏的结果。……:完成的基于物理渲染,包括直接光和基于环境贴图的间接光渲染

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……在游戏音乐外包中选择一家谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商

收获日 2:终极版(Payday 2: Ultimate Edition)

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收获日 2 的终极版包括所有以前发布的 DLC 内容,包括抢劫、武器、配件、皮肤、玩角色和配乐

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

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