加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……虽然他还常常问我是否还要设计新角色,但是真的不能在设计了,要不然真的做不完游戏了!!!……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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所以如果你想出演主角,需要证明你的价值。你得抓平,挖平,敲平前面通向顶峰的路。这份工作就是要谋杀!……在厕所冲走你的敌人,在他们吃东西时用盘子敲碎他们的脑袋,不惜一切去残害敌人还要用恶劣的以及意想不到的方式杀死对手……这个以苏格兰人为基础的制作组很好地在《血腥的好时光》融合了幽默风格和保质保量的游戏体验

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……即使主角换成《乌龙派出所》的巡查长,我也只会觉得主角丑得有个性;“主角丑”很可能只会作为一个事实收入认知编入记忆

三国古战略

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别人交战时去包夹等等多样的战术,将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏……,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。……,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3

空穴(Drake Hollow)

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在荒芜苍凉的空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……你得为它们建起菜园、挖好水井,还要提供瑜伽球和木偶戏逗它们开心。……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

——嘿嘿嘿,一早就有收入真开心啊,这种感觉就好像学龄前儿童在不知不觉中蹭过很多软绵绵的胸部、或者小学的时候老师检查作业……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?……了解Steam标签学:不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析标签收入汇总表工作室公众号

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