indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……发售这几个月我们三人也是经常讨论发布时间,感觉好像都没有太大的进度问题不过参加 BitSummit……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的
indienova.com/steam/game/704850
给更值钱的东西腾出空间。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
indienova.com/game/thief-simulator
给更值钱的东西腾出空间。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
版本:Early Access
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