荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格该作的制作人。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 已经形成规模和系列的同类产品竞争……两年后(2001 年)EA 在 PC 推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作本作的高画质复刻版,系列也借此达到

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

kingnagame:《琉隐》PC抢先体验版12月31日发售

indienova.com/u/kingna/blogread/29730

2021年12月31日,游戏会以抢先体验版在steam开售。……抢先体验版内容游戏会开放窟沙戈地图的所有内容且多个结局,3-4个月内会开放镜月山地图增加该地图所有内容和剧情结局……,此次开放内容约40-50小全探索量

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

我强烈建议直接在设备对游戏进行性能分析,而不是在编辑器中进行性能分析。……我们的解决方法:生成 40 个障碍物组成的对象池,在需要从对象池取用这些障碍物对象,在障碍物不再需要……我们的解决方法:为每个基本类型使用单独的数据容器,之前的 Object 容器仅用于引用类型

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

console.log(realDesc);这个方案能够解决大部分固定数据的情况,但是当你的展示数据动态……- 1))); }); console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述基本上是可以为所欲为了……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活,对于填数据的人的要求也越来越高

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

indienova.com/game/obscurite-magie-the-city-of-sin

雪上霜的她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务,她的处境变得更加困难…… 主人公名匕首专精的赏金猎人……雪上霜的,她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务。……她到底能否成功处理各种困难的悬赏并找回传家匕首呢?

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击还会有概率释放尖刺对路径所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

indienova.com/game/cryste-the-faith-of-fire-vol-dot-1

剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……这是由曾经男生的她作为起始所燃起的故事。被冠上水晶之名,背负自由的女孩。……三对年轻人所编织起来的传说,我们被炎所创造之物。 将被吟游诗人们所流传的传奇史诗就此开始

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……再看下面的情况:如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字……对于图形显示来说,这简直耦合度的噩梦——要么因为一张卡,你要改变其他所有卡的位置

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微扫一扫进行体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)