HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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面对强大无法压制住的火力,坦克也会被破坏,此时坦克还有士兵的话,爆炸就能看到一堆火人的出现。……《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……面对强大无法压制住的火力,坦克也会被破坏,此时坦克还有士兵的话,爆炸就能看到一堆火人的出现

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格该作的制作人。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 已经形成规模和系列的同类产品竞争……两年后(2001 年)EA 在 PC 推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作本作的高画质复刻版,系列也借此达到

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

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《Half-Life: Alyx》很好地处理了第一人称与全息 UI 之间的关系更令这个系统雪上霜的……设计者把所有的界面都放在了一个主菜单之下,这看似将所有重要版块展示给玩家,但是各个版块之间的优先级实际不一样的……比如主角 V 的家就是一个比较合适的空间

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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发起:特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……游戏进度:预计发布,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,安卓包已打好,尚未完全测试……(基础素材啥的,可以不负责,我目前 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成的暗里星,却生活着各种危险的生物。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择了一个格斗游戏里的设定来处理这个问题

多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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但是不要忘了,这块唯一的白板,承载着所有剧情、系统、程序、音乐等方面的设计,等到要真正参考它上面的内容进行游戏制作时……:这个方案在我刚开始制作《语默行间》就确定了,也一直沿用到了 2025 年。……我会问自己有什么创作剧本需要关心的,有什么其实是应该丢给程序去处理

游戏开发中的细节 -- 描述

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console.log(realDesc);这个方案能够解决大部分固定数据的情况,但是当你的展示数据动态……- 1))); }); console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述基本上是可以为所欲为了……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活,对于填数据的人的要求也越来越高

kingnagame:《琉隐》PC抢先体验版12月31日发售

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2021年12月31日,游戏会以抢先体验版在steam开售。……抢先体验版内容游戏会开放窟沙戈地图的所有内容且多个结局,3-4个月内会开放镜月山地图增加该地图所有内容和剧情结局……,此次开放内容约40-50小全探索量

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击还会有概率释放尖刺对路径所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

版本:Early Access


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