indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
整个3月我都是懵逼的,唉,之前准备半年的注册公司,找运营方法,找国内服务器,大费周折搞国内运营,最后证明是我错了……这段时间我没有写任何日记,一直在深度反省。……然后是PVP系统,消除类游戏怎么可能能够做PVP?
indienova.com/groups/post/1381
特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该写:放开我媳妇!……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
里如何给对战加上花样 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能靠踩和捡
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
不妨先随便写一写。之前说有两个点子,说得不太准确。……写一下我的第一个想法吧。……别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/steam/game/2122230
这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边靠运气选择正确的玻璃,一边靠策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,一边靠运气选择正确的玻璃,一边靠策略使用技能。……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。恐怖生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到
indienova.com/game/glass-bridge
这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边靠运气选择正确的玻璃,一边靠策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边靠运气选择正确的玻璃,一边靠策略使用技能。……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。 恐怖 生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到
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