【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

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但美式 RPG 和日式 RPG 的共同点可能比你想象的多。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……但美式 RPG 和日式 RPG 的共同点可能比你想象的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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还有一些输入框的显示问题.编辑器的功能还是很直观的,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌/地形,……于是,实现在游戏发布玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了……(QQ:2763686216)(转发自:日志地址)

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

尤其是当你画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic的效果……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

当然,由于许多现代FPS中敌人使用的是弹丸飞行速度(简称弹)高,弹道平直的武器,这类敌人在中近距离内属于即时命中敌人……,且没有摇硬直或减速,玩家在处决完成时能马上靠冲刺或跳跃来一击脱离,对比前作Doom2016有摇硬直的处决安全流畅得多……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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当然,由于许多现代 FPS 中敌人使用的是弹丸飞行速度(简称弹)高,弹道平直的武器,这类敌人在中近距离内属于即时命中敌人……,对比前作 Doom2016 有摇硬直的处决安全流畅得多。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

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拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手接二连三地射杀敌军。……圆形的敌机虽然速度没有那么,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。  ……试玩的感觉就是想拿到三星难度不小,看来大家多多努力了。  

版本:Early Access


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