清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画,相见识下这些蠢萌怪物的另一面,……在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

3D Visual Novel Maker

indienova.com/steam/game/1153590

可以通过选择发型,衣服,眼睛颜色,化妆,指甲颜色,虹膜和配件等项目轻松创建自己的原创角色。……背景有许多预装的场景,您可以根据需要使用它们。 分享您的小说:想与世界分享您的创作?……您可以将您的创作发布到各种网站和平台!只需创建您的故事,并通过出售它开始赚钱。 还有更多

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在steam

孟德大小姐与自爆少年(孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY)

indienova.com/steam/game/1217410

要与我一起做贼”【故事特色】三国武将 23位出场角色这是第一部讲述性转三国群像的视觉小说,出场人物多达……【前须知】1.……《孟德大小姐与自爆少年》内容为“三国乱传”系列上半部分,下半部正在加紧制作当中~2.游戏共有23位三国名将登场

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……我相信用心制作的游戏可能不会让你暴富,但是让你以此为生也是可以

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……剧本这块就是我负责了,可以说的详细些。……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口

版本:Early Access


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