《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……,不管怎么样的题目。……的介入后,荒坂赖宣的夺权计划就宣告失败

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……最佳人气音游《DJMAX》终于上线 STEAM !……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉要成大V了

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

indienova.com/steam/game/1123450

由曾制作《Wandersong》與《Celeste》的创作者倾力打造。……超级明星画家和“画笔”的掌握者 Chicory 失踪,这片土地上所有的色彩也和她一起消失。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角有太多的可能性。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

在这个过程中有一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……上图更加清晰地阐述撕裂和不连续的情况。……我们发现一个问题: 虽然当前的这个Hologram特效能够显示出干涉条纹, 但是整个物体的深度和法线信息全部丢失

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……,相信是一部延续前作风格的佳作

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)