剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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剑舞者 千年之约定, ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。……梦中邂逅了神秘少女,并对恳求帮助她,不经意地许下了约定。……战斗采用回合制的指令选择型

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列。……计算机内部,数值是使用只有0和1二进制数来表示。……[/spoilerblock]Figure2‑1错误颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列。……计算机内部,数值是使用只有0和1二进制数来表示。……Figure 2‑1:错误颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

一个忘记自己姓名与过去的人,突然出现神秘人物帮助下,从一个空无一人医院开始探索自己过去。……关于游戏 没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……* 本游戏包含数十张 CG,且每个结局都有单独 CG 展示。* 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

kanazawa:第8篇2007-04-19 95版插曲

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K0v4VhdLCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NXVS8Fc2dN13……、《群雄割据》 来源横山菁儿《三国志》杨过小龙女重逢及谷底谈心时所用配乐(不好意思,找不到)14……K0v4Vh1LCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NjyU8Fc2dNhttp

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

阿卡亚之死(AYAKAisDEAD)

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我最亲爱朋友去世了。但最近,我感觉到她依然我身边——即使她本该已经死去。……那是一场意外事故——她一还有许多想做事情……我被拜托去整理她遗物。……我如今唯一能为她做,就是带着这些记忆继续活下去。……但是,最近,总觉得哪里有些不对劲

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

版本:Early Access


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