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当然,我会避免和别的UP主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落的好东西(Hidden Gem)。……”,用《辐射》和《质量效应2》的例子来聊RPG和相关类型游戏中的“抉择与后果”,时隔5年看也毫不过时。……:)视频作者:MrBtongue字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be
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.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备……,端游)2)随机掉落:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3……:1)没有“质变”(体验不好且容易造成流失)2)节奏掌控不好(质变过多/量变过少) (转发自:原日志地址
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35177
这也让我们拥有了新经验,再次开发产品的时候,对于不同类型的用户,即使是同一个游戏,也会给与不同的难度……卡尔作为杰克的影子,对自己背叛杰克的行为感到愧疚,于是自尽,杰克将卡尔的灵魂(也就是自己的半魂)重新制作一个人偶…………Steam商店页已更新,游戏后续还有中英文版本的多语言配置问题,截至目前,所有移植工作已完成,目前我在进行手机版的打包和制作工作
indienova.com/steam/game/2066530
这是一款国产个人独立游戏。……此游戏是根据本人即游戏制作者白胖的老猫所写的同名小说《传颂的种族》改编而成,小说和游戏都是本人一人所创作和制作……购买游戏的玩家通关后可以看到作者本人的电邮地址,写信到我的电子邮箱索取小说全本,这是免费的
indienova.com/steam/game/1336410
游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得
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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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