小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

会员:小震震(Zhu Zhen)

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北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资游戏团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

发起:后天星期六 我们小组正在制作一款反乌托邦题材游戏,迫切需要再来一名美术参与—————————……,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏理想热情,一同奋斗 JourneyStill……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售 游戏角色介绍

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25334

然而,正是为了保护队友墨烟寒,在抵御饕餮之潮任务中,意外成为了饕餮残灵宿主,命运从此而改变。……★ 欢迎加入官方玩家Q群:827620919★感兴趣玩家可以在《九霄缳神记》STEAM主页添加愿望单……,同时《九霄缳神记》wegame主页预约也已开启~!

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

玩家需要经过严谨推敲逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部……,不仅考验玩家记忆力,逻辑力,更考验玩家洞察力创造性思维,玩家将追随开发者一齐脑洞大开,探索解谜乐趣

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29567

demo0.6开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃野外地图,并实现了食人花战斗交互。……多洛可小镇项目现在面临重启阶段,我们接下来会全面地开始制作以“模拟经营”为核心游戏系统。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416 视频链接https

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

今天用具体案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别。……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

今天用具体案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别。……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

网格边线

indienova.com/indie-game-development/grid-edges/

给定边线(q, r, N),它两个相邻瓦片是(q, r-1)(q, r)。……给定边线(q, r, W),它两个相邻瓦片是(q-1, r)(q, r)。……我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框简短说明,但还没有在该页面中制作完整交互版本

版本:Early Access


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