魔域之书(Roguebook)

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你被困在 Faeria 传说之书中了,书每一都代表着一个新挑战。……每个英雄都有 50 张以上的卡牌、个人宝物独特技能树。……最大限度地发挥协同作用——前面的英雄保护后面的英雄

会员:redsoul

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个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 微信:Mr.陈

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过两个……发现有好多地方做起来还是挺困难,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……bug③修改了拖动个人资料有效判定范围,以避免关闭个人资料有效判定范围重合导致难以关闭个人资料现象

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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欢迎朋友们到我们的微信公众号后台提出建议和想法,大声呼喊出自己心声!……我们也将不断探索将新文化跨界做联合体验。如果你有很酷想法,不妨通过微信公众号后台告诉我们。……,目前活动日程内容还在确认中,暂定一天课程,请关注 CiGA 官方微信公众号了解最新情况

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路想法。当然只是个人经验之谈。……所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路想法。当然只是个人经验之谈。游戏定位游戏定位比较重要。……这个关卡的作用在于在前两个世界完成之后玩家觉得自己比较熟悉游戏了,再给他一个高挑战从而实现一个起伏作用

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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平台涉及发布最新端游、游、手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……:尼玛,我也是醉了,看看我个人头像!……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

藏刀救母(Hide A Knife To Rescue Mother)

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一定程度上为动物做了Q改进,加强了角色的卡通属性。……为了后期为角色绑定龙骨便于导入unity,针对故事中每位角色都进行了骨骼拆分设计,拆分后骨骼可以绑定成可以制作成动作骨骼动画龙骨文件……15个单,除去起始页和结束,剩余十三页将以一一个故事情节方式进行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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本期《论道》栏目,Milo将分享他个人职业发展多样历程,并提供游戏程序员自我提升和个人发展实用建议……最后,选择岗位时也要注意个人能力工作室需求。……项目指导合作请联系微信:18698874612

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

我们鼓励分享出自己经验灵感,他们可能会成为其他人创作游戏灵感来源。……A:大家时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多时间精力都投入到更重要交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

UI 当学《鬼泣 5》

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这一代操作上改为键鼠并用,同时视角控制也完全自由了但是身为游戏制作者,比较可惜一点是《鬼泣》很多……首页的二级页面:配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前资源数量任务展示,使用小画幅场景保持 UI……一个很有创意功能分割线,通过时间逻辑关系,使得一根分割线同时具备了人物指示说明文字提示的作用底部载入条

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