indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
五个人,十四个月,分四百八十美元。哇,好棒棒哦,平均每人每天创造财富一块钱呢!颗粒无收。……但是,请记住,首页推荐和热门新品都是给既成功者的正反馈,如果你已经爬上了通往成功的台阶,那么steam……我们对比分析了免费游戏列表后20页与付费买断列表后20页发现,至少在steam平台,免费作品的自然曝光率和付费作品并没有太多的差距
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享 终于做完了第四个 100 个小时。……Rytmik Studio自制了全部的背景音乐(除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD……和 十页 GDD 写到第三个 角色时 突然有想要自制主角形象的冲动 于是尝试设计主角但是最后放弃了
indienova.com/steam/game/2336220
模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点单、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点单、制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等……一个人忙不过来?喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼?
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
/store.steampowered.com/app/1016600/Raksasi/欢迎添加愿望单(……*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
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